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SCAPE ROOM

EMPRENDIMIENTO

OBJETIVOS

  • Fomentar el pensamiento creativo, la resolución de problemas y el trabajo en equipo a través de una experiencia lúdica estimulando habilidades clave del emprendimiento como la cooperación, la toma de decisiones y la iniciativa personal.

  • Acercar al alumnado al mundo del emprendimiento desde una perspectiva práctica y motivadora, despertando el interés por crear, innovar y afrontar desafíos de forma activa y responsable.

DESCRIPCIÓN

El alumnado de 4ESO disfrutó de un Scape Room, de emprendimiento, gracias a Andrés Guerra.

SECTORES IMPLICADOS

Alumnos de 4º ESO.

TEMPORALIZACIÓN

2º trimestre. El 14 de marzo.

MATERIALES

EVALUACIÓN

La actividad ha resultado muy amena y los alumnos han participado con interés

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